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Digitale Spiele

Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik, Edition Kulturwissenschaft 145

Erschienen am 26.01.2018, 1. Auflage 2018
34,99 €
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837640021
Sprache: Deutsch
Umfang: 422 S., 48 s/w Illustr., 3 farbige Illustr., 51 Il
Format (T/L/B): 2.9 x 22.5 x 14.9 cm
Einband: Paperback

Beschreibung

Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt.

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Autorenportrait

Christoph Hust (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt am Zentrum für Musikwissenschaft Leipzig.