Beschreibung
Masterarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1, Johannes Kepler Universität Linz (Institut für Wirtschaftsinformatik - Software Engineering), Sprache: Deutsch, Abstract: Was ist Qualität von Software und wie kann man sie bestimmen? Beide Teile dieser Frage sind zentrales Thema dieser Arbeit.Zuerst wird versucht, eine Definition für Software Qualität zu finden, bevor ein Vorgehen zur dessen Bestimmung, nämlich das Software Benchmarking, vorgestellt wird. Die nähere Betrachtung des Benchmarkings führt anschließend zur Entwicklung eines Plug-Ins für SonarQube, welches das Benchmarking der einzelnen Softwareprojekte ermöglicht. Dieses Plug-In namens SBench errechnet, aufgrund der Regelverletzungen, alle vier Quartillen und ordnet die Projekte anschließend darin ein. Das Ergebnis wird in Form eines Boxplots und eines Benchmark Profils für den Benutzer grafisch dargestellt.Die Anwendung des Plug-Ins zeigte, dass die Qualität der Projekte, im Vergleich zu den Referenzprojekten, sehr schnell eingeschätzt werden konnte und sich die Möglichkeit eröffnete gezielt Qualitätsverbesserungen durchzuführen. Das einzige Manko stellt die doch längere Zeit in Anspruch nehmende Berechnung dar. Die Informations- und Kommunikationstechnologien haben in den letzten Jahrzehnten eine immer bedeutungsvollere Aufgabe erhalten. Mittlerweile ist eine Welt ohne Computer, Smartphones und anderen Rechner unvorstellbar. Sie sind Bestandteil des täglichen Berufslebens, alle Bankgeschäfte werden mit ihrer Hilfe abgewickelt und in naher Zukunft wird es vermutlich möglich sein, ein ganzes Haus durch wenige Tastendrucke zu steuern. All diese eingesetzten Geräte könnten jedoch nicht die gewünschten Funktionalitäten ausführen, würde auf ihnen nicht eine geeignete Software laufen. Ein Stück Software ist inzwischen in mehr Dingen enthalten, als man es sich jemals vorstellen konnte. Von der Waschmaschine, über Uhren bis hin zu Autos funktioniert alles nur noch mit Hilfe von Software.
Informationen zu E-Books
„E-Book“ steht für digitales Buch. Um diese Art von Büchern lesen zu können wird entweder eine spezielle Software für Computer, Tablets und Smartphones oder ein E-Book Reader benötigt. Da viele verschiedene Formate (Dateien) für E-Books existieren, gilt es dabei, einiges zu beachten.
Von uns werden digitale Bücher in drei Formaten ausgeliefert. Die Formate sind EPUB mit DRM (Digital Rights Management), EPUB ohne DRM und PDF. Bei den Formaten PDF und EPUB ohne DRM müssen Sie lediglich prüfen, ob Ihr E-Book Reader kompatibel ist. Wenn ein Format mit DRM genutzt wird, besteht zusätzlich die Notwendigkeit, dass Sie einen kostenlosen Adobe® Digital Editions Account besitzen. Wenn Sie ein E-Book, das Adobe® Digital Editions benötigt herunterladen, erhalten Sie eine ASCM-Datei, die zu Digital Editions hinzugefügt und mit Ihrem Account verknüpft werden muss. Einige E-Book Reader (zum Beispiel PocketBook Touch) unterstützen auch das direkte Eingeben der Login-Daten des Adobe Accounts – somit können diese ASCM-Dateien direkt auf das betreffende Gerät kopiert werden.
Da E-Books nur für eine begrenzte Zeit – in der Regel 6 Monate – herunterladbar sind, sollten Sie stets eine Sicherheitskopie auf einem Dauerspeicher (Festplatte, USB-Stick oder CD) vorsehen. Auch ist die Menge der Downloads auf maximal 5 begrenzt.