Beschreibung
Improve your score on the Analytical Reasoning portion of the LSAT
If you're like most test-takers, you find the infamous Analytical Reasoning or "Logic Games" section of the LSAT to be the most elusive and troublesome. Now there's help!LSAT Logic Games For Dummies takes the puzzlement out of the Analytical Reasoning section of the exam and shows you that it's not so problematic after all!
This easy-to-follow guide examines the types of logic puzzles presented on the LSAT and offers step-by-step instructions for how best to correctly identify and solve each problem within the allocated time.
Coverage of all six question typesDetailed strategies for quickly and correctly recognizing and solving each question typeComplete with loads of practice problems
Whether you're preparing to take the LSAT for the first time or looking to improve a previous score,LSAT Logic Games For Dummies is the logical study companion for anyone looking to score high on the LSAT!
Autorenportrait
Mark Zegarelli is the author ofLogic For Dummies, Calculus II For Dummies, Basic Math& Pre-Algebra For Dummies, and several logic puzzle books.
Inhalt
Introduction 1
Part I: Opening Moves 7
Chapter 1: Logic Games: Fun or Frightening? 9
Chapter 2: Game On: A First Look at Logic Games 17
Part II: Let the Games Begin 31
Chapter 3: Ready to Order: Line Games 33
Chapter 4: Walking the Line: Line Game Practice 63
Chapter 5: Sorted Affairs: Sorting Games 81
Chapter 6: Divide and Conquer: Sorting Game Practice 107
Part III: Moving Forward 123
Chapter 7: One Way or Another: Using Split Charts 125
Chapter 8: Keeping Your Options Open: Open Line Games 137
Chapter 9: No Limits: Open Sorting Games 159
Part IV: Black-Belt Training 179
Chapter 10: Repeated Chips and Empty Boxes 181
Chapter 11: Extra! Extra! Multiple Chips and Orphan Chips 201
Chapter 12: Another Dimension: 2-D Logic Games 223
Chapter 13: Advanced Considerations 243
Chapter 14: Strategic Maneuvers: Merging Speed and Accuracy 265
Part V: Practice Tests 275
Chapter 15: Testing Your Logic: Practice Test 1 277
Chapter 16: Thinking Positive: Practice Test 2 287
Chapter 17: All the More Reason: Practice Test 3 297
Chapter 18: Solutions to the Practice Tests 307
Part VI: The Part of Tens 329
Chapter 19: Ten Frequently Asked Questions about Logic Games 331
Chapter 20: Ten Ways to Become a Logic Games Ninja 335
Index 339
Schlagzeile
Inhaltsangabe
Introduction. Part I: Opening Moves.
Chapter 1: Logic Games: Fun or Frightening?
Chapter 2: Game On: A First Look at Logic Games.
Part II: Let the Games Begin.
Chapter 3: Ready to Order: Line Games.
Chapter 4: Walking the Line: Line Game Practice.
Chapter 5: Sorted Affairs: Sorting Games.
Chapter 6: Divide and Conquer: Sorting Game Practice.
Part III: Moving Forward.
Chapter 7: One Way or Another: Using Split Charts.
Chapter 8: Keeping Your Options Open: Open Line Games.
Chapter 9: No Limits: Open Sorting Games.
Part IV: Black-Belt Training.
Chapter 10: Repeated Chips and Empty Boxes.
Chapter 11: Extra! Extra! Multiple Chips and Orphan Chips.
Chapter 12: Another Dimension: 2-D Logic Games.
Chapter 13: Advanced Considerations.
Chapter 14: Strategic Maneuvers: Merging Speed and Accuracy.
Part V: Practice Tests.
Chapter 15: Testing Your Logic: Practice Test 1.
Chapter 16: Thinking Positive: Practice Test 2.
Chapter 17: All the More Reason: Practice Test 3.
Chapter 18: Solutions to the Practice Tests.
Part VI: The Part of Tens.
Chapter 19: Ten Frequently Asked Questions about LogicGames.
Chapter 20: Ten Ways to Become a Logic Games Ninja.
Index.
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